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c++ 中头文件重复定义的问题

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  • TA的每日心情
    开心
    2023-5-10 22:52
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    [LV.7]常住居民III

    发表于 2011-3-2 18:35:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    消息来自- 北京海淀
    一、同一头文件中类嵌套的疑问

    假设我们有两个类A和B,分别定义在各自的头文件A.h和B.h中,但是在A中要用到B,B中也要用到A,像下面的写法是错误的:
    class B;
    class A
    {
    public:
    B b;
    };
    class B
    {
    public:
    A a;
    };
    因为在A对象中要开辟一块属于B的空间,而B中又有A的空间,是一个逻辑错误,无法实现的。在这里我们只需要把其中的一个A类中的B类型成员改成指针形式就可以避免这个无限延伸的怪圈了。为什么要更改A而不是B?因为就算你在B中做了类似的动作,也仍然会编译错误,表面上这仅仅上一个先后顺序的问题。
    为什么会这样呢?因为C++编译器自上而下编译源文件的时候,对每一个数据的定义,总是需要知道定义的数据的类型的大小。在预先声明语句class B;之后,编译器已经知道B是一个类,但是其中的数据却是未知的,因此B类型的大小也不知道。这样就造成了编译失败,VC++6.0下会得到如下编译错误:
    error C2079: 'b' uses undefined class 'B'
    将A中的b更改为B指针类型之后,由于在特定的平台上,指针所占的空间是一定的(在Win32平台上是4字节),这样可以通过编译。

    二、不同头文件中的类的嵌套在实际编程中,不同的类一般是放在不同的相互独立的头文件中的,这样两个类在相互引用时又会有不一样的问题。重复编译是问题出现的根本原因。为了保证头文件仅被编译一次,在C++中常用的办法是使用条件编译命令。

    Example:
    animal.h
    class animal
    {
    ......
    };
    animal.cpp
    #include "animal.h"
    #include <iostream.h>
    ......
    fish.h
    #include "animal.h"
    class fish
    {
    ......
    };
    fish.cpp
    #include "fish.h"
    #include <iostream.h>
    ......
    main.cpp
    #include "animal.h"
    #include "fish.h"
    void main()
    {
    ......
    }
    编译文件,会出现class type redefinition的错误。

    为什么会出现类重复定义的错误呢?请读者仔细查看main.cpp文件,在这个文件中包含了animal.h和fish.h这两个头文件。当编译器编译main.cpp文件时,因为在文件中包含了animal.h头文件,编译器展开这个头文件,知道animal这个类定义了,接着展开 fish.h 头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开animal.h,于是animal这个类就重复定义了。
    要解决头文件重复包含的问题,可以使用条件预处理指令。
    修改后的头文件如下:
    animal.h
    #ifndef ANIMAL_H_H
    #define ANIMAL_H_H
    class animal
    {
    ......
    };
    #endif
    fish.h
    #include "animal.h"
    #ifndef FISH_H_H
    #define FISH_H_H
    class fish
    {
    ......
    };
    #endif
    我们再看main.cpp的编译过程。当编译器展开animal.h头文件时,条件预处理指令判断ANIMAL_H_H没有定义,于是就定义它,然后继续执行,定义了animal这个类;接着展开fish.h头文件,而在fish.h头文件中也包含了animal.h,再次展开 animal.h,这个时候条件预处理指令发现ANIMAL_H_H已经定义,于是跳转到#endif,执行结束。
    但是不要以为使用了这种机制就全部搞定了,比如在以下的代码中:
    //文件A.h中的代码
    #pragma once
    #include "B.h"
    class A
    {
    public:
    B* b;
    };
    //文件B.h中的代码
    #pragma once
    #include "A.h"
    class B
    {
    public:
    A* a;
    };
    这里两者都使用了指针成员,因此嵌套本身不会有什么问题,在主函数前面使用#include "A.h"之后,主要编译错误如下:

    error C2501: 'A' : missing storage-class or type specifiers
    仍然是类型不能找到的错误。其实这里仍然需要前置声明。分别添加前置声明之后,可以成功编译了。代码形式如下:
    //文件A.h中的代码
    #pragma once
    #include "B.h"
    class B;
    class A
    {
    public:
    B* b;
    };
    //文件B.h中的代码
    #pragma once
    #include "A.h"
    class A;
    class B
    {
    public:
    A* a;
    };
    这样至少可以说明,头文件包含代替不了前置声明。有的时候只能依靠前置声明来解决问题。我们还要思考一下,有了前置声明的时候头文件包含还是必要的吗?我们尝试去掉A.h和B.h中的#include行,发现没有出现新的错误。那么究竟什么时候需要前置声明,什么时候需要头文件包含呢?

    三、两点原则

    头文件包含其实是一件很烦琐的工作,不但我们看着累,编译器编译的时候也很累,再加上头文件中常常出现的宏定义。感觉各种宏定义的展开是非常耗时间的,远不如自定义函数来得速度。我仅就不同头文件、源文件间的句则结构问题提出两点原则,仅供参考:
    第一个原则应该是,如果可以不包含头文件,那就不要包含了。这时候前置声明可以解决问题。如果使用的仅仅是一个类的指针,没有使用这个类的具体对象(非指针),也没有访问到类的具体成员,那么前置声明就可以了。因为指针这一数据类型的大小是特定的,编译器可以获知。
    第二个原则应该是,尽量在CPP文件中包含头文件,而非在头文件中。假设类A的一个成员是是一个指向类B的指针,在类A的头文件中使用了类B的前置声明并编译成功,那么在A的实现中我们需要访问B的具体成员,因此需要包含头文件,那么我们应该在类A的实现部分(CPP文件)包含类B的头文件而非声明部分(H文件)。
    踩过的脚印

    该用户从未签到

    发表于 2014-2-23 22:54:05 | 显示全部楼层
    消息来自- 美国
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