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内容为王,电视游戏又添猛将

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    [LV.Master]伴坛终老

    发表于 2015-7-29 20:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    消息来自- 北京
    7月20日,国内领先的电视游戏平台小y游戏,将在京举行发布会,宣布《我叫MT2》的TV版将于8月7日18点18分18秒首发电视大屏,在视博云1+云游戏等多家渠道上线

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    此次发布会嘉宾除小y游戏CEO姜建伟与卓越游戏CEO邢山虎外,小米、乐视、视博云、海信、等数十家高层领域高管也齐聚一堂助阵发布会,共同见证又一款精品游戏登陆大屏。并就当下如何“让电视玩起来”这个话题进行了讨论和分享。对整个电视游戏市场来说,这次发布会意味着一个游戏新时代的开启。

    初出牢笼势头迅猛

    封印十三年,对一个行业的重创是可想而知的,政策解禁以后能否起死回生,充满了未知。但这并没有打倒电视游戏,苏醒后崛起的过程尽管一路坎坷,却也势不可挡。

    游戏大鳄微软、索尼的迅速开启战略布局,国内互联网巨头百度、阿里、腾讯等跑马圈地,广电、电信运营商也不甘落后强势入驻, OTT盒子厂商也把握时机,开始电视游戏之路。一时间,电视游戏势头迅猛,行业一片蓝海。

    内容不足,突遇瓶颈

    尽管电视游戏的春天脚步声越来越近,却没有一款游戏引爆市场,业内收入最高的平台,以视博云1+云游戏为例,虽然月收入已突破百万,相较于手游仍然是微不足道,发展一度难寻突破。究其原因,是因为内容的匮乏,多数电视游戏都是从手游移植过来,而相当一部分游戏CP因为电视游戏开发成本高、适配复杂,目前市场盈利水平较低而不愿冒险进入电视游戏市场。

    新游不断涌现,才是解决之道

    小y游戏CEO姜建伟在会上表示,《我叫MT2》TV版并不仅仅是手游移植,而是针对电视游戏重度领域的一个尝试,目前TV版的制作成本已超过2000万,主要就是针对电视大屏的美术优化和自主开发的一键适配,现在,TV版已经可以达到4K级别的画面展示,未来我们希望可以达到更高级别的画面品质适配。

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    这也同时改变了电视游戏只是一个休闲小游戏平台的载体的观念。手机游戏跨终端实现运营,将会为整个游戏研发产业提供一种全新思路,小y游戏平台此次上线手游爆款精品并凭借领先业内的专业技术成功运营,会让众多观望者明白智能电视游戏蓝海的真正价值。《我叫MT2》TV版支持遥控器和手柄操控,游戏大小达到200M,小y游戏CEO姜建伟说到,“好游戏,不将就硬件”。

    视博云科技副总裁吴君鸣表示,对于1+云游戏平台而言,硬件早就不是任何游戏的障碍。1+云游戏平台游戏的所有画面渲染和应用运行都在云端服务器进行,计算结果以视频流形式推送到终端,终端只需接收视频流和进行游戏控制,无需下载安装,即点即玩,多终端全覆盖,支持各类外设。

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    这也是1+云游戏在业界也是取得了良好的成绩的主要原因。1+云游戏平台多款游戏的日流水破万,全国单月平台总收入已突破百万。日平均付费率11%以上,付费率最高达16%。某款游戏次日留存率50.68,七日留存率达43.58%。也给电视游戏行业从业者起到了一定的鼓舞作用。

    而像《我叫MT2》这样的爆款游戏的不断涌现,意味着电视游戏将走向精品化,这也是电视游戏得以长足发展的重要保证,同时因为其包体大、保证画质效果等对于终端以及网速等性能要求也会更高。而云游戏可以无视终端性能,打破终端碎片化,加之运营商专网带宽保证以及支付的便捷高效等显著优势,无疑是一个良好的解决方案,云游戏的不断探索和完善也很大程度上推进了中国电视游戏的发展。
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